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bimetrics

Für Studios und Publisher

Buchhaltung für Gaming Studios & Publisher

Rechnungen für Cloud-Dienste und externe Teams mit KI erfassen. Plattformauszahlungen mit ihren Abrechnungen abgleichen und Buchungen samt Belegen an die Steuerberatung übergeben.

  • Plattformbelege
  • Studio-Kosten
  • DATEV-Export

7 Tage kostenlos testen · bis zu 100 Belege · endet automatisch

Beispiel eines gemeinsamen Belegeingangs: Plattformabrechnung, Abrechnung Januar, 8.420,00 €; Cloud-Hosting, Infrastruktur, 684,20 €; Externes Art-Studio, Dienstleistung, 2.950,00 €. Rechnungsdaten werden je Beleg ausgelesen und anschließend geprüft.

Die Buchhaltung deines Studios

Plattformerlöse und Studiokosten im Blick behalten.

Erfasse Rechnungen für Software und externe Leistungen und gleiche Plattformabrechnungen mit den Auszahlungen auf deinem Konto ab.

Abrechnungen bei der Auszahlung wiederfinden

Ordne die hochgeladene Plattformabrechnung der gebuchten Auszahlung zu. Bei Rückfragen findest du den Beleg direkt bei der Zahlung.

Rechnungsdaten nicht mehr abtippen

Rechnungsdaten für Cloud-Dienste, Engine-Lizenzen und Hardware mit KI auslesen und die vorgeschlagenen Kategorien prüfen.

Rechnungen externer Teams sammeln

Rechnungen für Grafik, Audio oder Spieletests kommen per Upload oder Beleg-E-Mail in denselben Dokumenteneingang.

Zusammenarbeit mit der Steuerberatung

Buchungen und Belege gemeinsam an die Kanzlei übergeben

Zum Monatsende braucht deine Steuerberatung Buchungsdaten und die zugehörigen Unterlagen. bimetrics bündelt sie in einem DATEV-Dateipaket, statt dass du Belege einzeln zusammensuchen musst.

Vor dem Export klärst du offene Angaben und kontrollierst die Buchungen. Deine Kanzlei kann mit den ausgewählten Daten und Belegen weiterarbeiten.

  • Plattform- und Lieferantenbelege beilegen
  • Buchungsstapel und Stammdaten bündeln
  • Änderungsprotokoll optional mitgeben
Mehr zum DATEV-Export
DATEV-PaketBeispieldaten
August 2026Nord Studio GmbH
Buchungsstapel
Debitoren & Kreditoren
Sachkontenbeschriftungen
Belegdateien

Herunterladen → Steuerkanzlei

Nach deiner Prüfung · Änderungsprotokoll optional

Buchhaltung für Gaming-Studios Schritt für Schritt

Vom Plattformbeleg zum DATEV-Paket

Plattformabrechnungen erfassen, mit Auszahlungen abgleichen und Buchungen für die Steuerberatung exportieren.

  1. 01

    Dokumente sammeln

    Store-, Cloud- und Dienstleisterbelege zentral bereitstellen.

  2. 02

    Daten prüfen

    Ausgelesene Beträge, Positionen und Kategorien kontrollieren.

  3. 03

    Payouts zuordnen

    Gebuchte Bankumsätze mit passenden Abrechnungen verbinden.

  4. 04

    Für DATEV exportieren

    Offene Fälle klären und bestätigte Daten an die Kanzlei geben.

Mehr zur Gaming-Buchhaltung

KI-Belegerfassung für Plattformabrechnungen

Lade deine Plattformabrechnung als PDF, JPEG oder PNG hoch. Die Belegerfassung liest Felder und Positionen aus. Du vergleichst die Angaben mit dem Original und kannst sie anschließend für den Zahlungsabgleich verwenden.

Rechnungen für Software und externe Leistungen verwalten

Rechnungen für Hosting, Software-Lizenzen oder ein externes Art-Team liegen im selben Dokumentenbestand. Suche nach dem Lieferanten oder der Rechnungsnummer, wenn du später eine Ausgabe nachvollziehen möchtest.

Banking-Integration für Sammelauszahlungen

Verbinde dein unterstütztes Geschäftskonto für den Zahlungsabgleich. Du kannst einer Sammelauszahlung mehrere Belege zuordnen. Die Differenz zwischen ausgewählten Zahlungen und Belegen bleibt sichtbar.

Multi-Accounting: mehrere Studios und Unternehmen verwalten

Betreibst du Entwicklung und Publishing in getrennten Unternehmen, führst du ihre Buchhaltungsdaten in eigenen Profilen unter einem Login. Eine gemeinsame Auswertung mehrerer Firmen oder eine Kostenrechnung pro Spiel ist nicht enthalten.

Plattformabrechnungen mit Sammelauszahlungen abgleichen

Die Plattformabrechnung erklärt, wie sich die Auszahlung zusammensetzt. Halte sie zusammen mit den zugehörigen Rechnungs- und Gebührenbelegen in bimetrics bereit. Einzelne Käufe im Store werden nicht importiert.

Angebote und E-Rechnungen für Auftragsproduktionen

Dein Studio erstellt 3D-Assets für einen anderen Entwickler? Halte die vereinbarten Leistungen und Preise im Angebot fest und übernimm sie anschließend in einen Rechnungsentwurf. Nach deiner Prüfung und dem Abschluss lädst du die E-Rechnung als ZUGFeRD-PDF mit XML-Daten herunter. Angebote und E-Rechnungen erstellen.

Plattformabrechnungen, laufende Kosten und DATEV-Export mit bimetrics

Fragen zur Buchhaltung für Studios und Publisher

Kann ich Angebote und E-Rechnungen für Auftragsproduktionen erstellen?

Ja. Erstellt dein Studio 3D-Assets für einen Kunden oder übernimmt eine Portierung, kannst du die vereinbarten Leistungen mit Menge und Preis im Angebot festhalten. Die Positionen übernimmst du in einen bearbeitbaren Rechnungsentwurf. Nach deiner Prüfung und dem Abschluss lädst du eine ZUGFeRD- / Factur-X-Rechnung im Profil EN 16931 (COMFORT) herunter. Store-Verkäufe werden dadurch nicht automatisch einzeln abgerechnet.

Wie unterstützt bimetrics Gaming-Studios bei der Buchhaltung?

bimetrics verarbeitet Plattformabrechnungen, Cloud- und Hosting-Rechnungen sowie Belege externer Teams. Gebuchte Payouts lassen sich passenden Dokumenten zuordnen; einzelne Store-Verkäufe werden nicht importiert.

Wie verarbeite ich Einnahmen aus Steam oder App Stores?

Du stellst Abrechnungen als PDF, JPEG oder PNG bereit. bimetrics liest Dokumentdaten aus und kann den Beleg mit einem gebuchten Payout auf einem unterstützten Geschäftskonto abgleichen. Den Vorschlag prüfst und bestätigst du.

Werden einzelne Mikrotransaktionen importiert?

Einzelne Mikrotransaktionen werden nicht importiert. Der Buchhaltungsablauf setzt bei der Plattformabrechnung und der gebuchten Sammelauszahlung auf dem Bankkonto an.

Welche Studio-Kosten lassen sich erfassen?

Du kannst zum Beispiel Rechnungen für Hosting, Engine-Lizenzen, Hardware und externe Grafik- oder Audioproduktion hochladen. bimetrics liest Rechnungsdaten und Positionen aus und schlägt Kategorien vor. Die Angaben lassen sich vor der Buchung korrigieren.

Was passiert, wenn ich mehrere Unternehmen oder Projekte habe?

Mehrere rechtlich getrennte Unternehmen lassen sich als separate Unternehmensprofile unter einem Login verwalten. Eine Projektbuchhaltung pro Spiel, Studio-Konsolidierung oder Game-P&L ist nicht enthalten.

Kann ich Store-Daten über eine Schnittstelle importieren?

Eine direkte Anbindung für einzelne Steam- oder App-Store-Verkäufe ist nicht enthalten. Für die Buchhaltung lädst du die Plattformabrechnung als Dokument hoch und ordnest die gebuchte Auszahlung zu.

Wie funktioniert die DATEV-Übergabe?

Vor dem Export prüfst du offene oder unvollständige Fälle. Anschließend kann das DATEV-Paket Buchungsstapel, Stammdaten, Sachkontenbeschriftungen, Belegdateien und optional ein Änderungsprotokoll enthalten.

Noch Fragen? Schreib uns eine E-Mail an hey@bimetrics.de

Mit Studio-Unterlagen testen

Teste bimetrics mit einer Rechnung fürs Studio.

Lade eine Rechnung für externe Grafikarbeiten hoch. Vergleiche die erkannten Beträge und Positionen mit dem Original.